The Legend of Zelda: Ocarina of Time krijgt VRR-ondersteuning
In een recente update van de Nintendo Switch 2-firmware is de optie voor een variabele refresh rate (VRR) toegevoegd. Dit heeft Nintendo flink aan het werk gezet, want menig productpagina is geüpdatet met de mededeling of een game de functie wel of juist niet ondersteunt. Het goede nieuws? The Legend of Zelda: Ocarina of Time gaat de VRR-functionaliteit ondersteunen!
Met firmware-update 23.0.0 introduceert Nintendo VRR-ondersteuning voor de Nintendo Switch 2 in Docked Mode. Hierdoor zijn gebruikers in staat om automatisch de refresh rate van de monitor of televisie af te stemmen op de frame-output van de game. De functie heeft op andere consoles al jarenlang als doel om problemen zoals ‘screen tearing’ te voorkomen. De implementatie van de technologie op Nintendo Switch 2 vereist wel de nodige voorbereiding van de ontwikkelaar, waardoor deze niet voor iedere game beschikbaar is. Gelukkig verschijnt The Legend of Zelda: Ocarina of Time pas op 5 november 2026 en is er tijd geweest om VRR voor de aankomende game uit te rollen, zo blijkt uit de Amerikaanse productinformatie van Nintendo.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time verschijnt op 5 november 2026 exclusief voor Nintendo Switch 2.
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
Deze game kopen
Deze webshoplinks zijn affiliate links.
Nintendo Switch 2 The Legend of Zelda 40th Anniversary Edition
Switch 2Pre-order
The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Nintendo Switch 2
Nog niet verschenen - reserveer een exemplaar
Nintendo Switch 2 - Beschermhoes - The Legend of Zelda 40th Anniversary
Nog niet verschenen - reserveer een exemplaar
Ontwikkelaar
Uitgever
Release
Platforms
-
TrailerGeniet van de Zelda Triforce Medley en scoor tickets voor 2027
Nintendo heeft de Triforce Medley van The Legend of Zelda online gezet. Luister de medley nu en scoor tickets voor het concert in 2027!
10 reacties⋯
-
NieuwsNintendo ziet The Legend of Zelda als onderdeel van groter meerjarenplan
Devon Pritchard, president van Nintendo of America, laat weten dat de crossmediale aanpak van The Legend of Zelda onderdeel is van een meerjarenplan.
29 reacties⋯
-
NieuwsNintendo brengt in oktober 2026 vijf systeembundels uit
Ben je nog in de markt om een Nintendo Switch of Nintendo Switch 2 aan te schaffen? In de herfstdagen van oktober 2026 maak je kans op een mooie deal.
22 reacties⋯
-
NieuwsNintendo past Zelda-tijdlijn aan en bevestigt bekende fan-theorie
Nintendo heeft de Zelda-tijdlijn aangepast, waardoor de 'Wild Era' een duidelijke plek op de tijdlijn krijgt. Nieuwe Ocarina of Time-lore bevestigd dit.
10 reacties⋯
De eerste game die VRR echt ondersteunt!!! Dus 120FPS iemand??
@TheLastOttoman 120 fps moet mijn tv kunnen trekken. Ik twijfel of ik het spel gelijk wil aanschaffen, gta is dan om de hoek en heb nog genoeg te spelen zoals " Cyberpunk, Crimson Desert. Ac 4
@Hylke88 Samsung oddessy G8 OLED voldoet alle eisen voor mij 240HZ scherm meer hoef je ook niet
Een goede toevoeging wel jammer dat ze geen DSLL ondersteuning doen voor deze game. Verder kijk ik er naar uit en ben ik benieuwd hoe de gameplay zich in 2026 staande houdt.
Goh wat is die Deku-boom ook een monster geworden he!?.
@Reb3nga, Dat was inderdaad een moment ja 🤩.
Toffe feature! Dan wordt het spelen van de beste game ooit gemaakt nóg leuker🤩.
GOTY 2026!
@Monojaxx, Kans is zeker aanwezig dat dit mijn GOTY wordt 🤩.
@NextGenDonkey Is dat het al niet dan? 🤠👍
De originele OOT was (en is nog steeds) de hoogst beoordeelde game ooit. Dus met deze verbeteringen kan het niet anders zijn dan een… 100/100🤩!
@MONOJAXX Haha nee sws geen 100/100. Want Hyrule Field is nog steeds wel die lege kleine vlakte zo lijkt het. Het lijkt er sterk op dat de light medaille je cadeau krijgt ipv dat je er een toffe nieuwe tempel voor moet voltooien. Dat zijn voor mij persoonlijk al punten die ik op de score in mindering moet brengen. Verder heb ik met Onimusha way of the Sword. Re9 en met Gta 6 en Rayman legends retold op komst ook andere nominaties voor game of the year naast Zelda.
@gamingliefhebber Tja, zoals ik al meerdere malen gezegd heb: Onrealistische verwachtingen zorgen voor teleurstelling.
@MooiMan Het is geen teleurstelling. Maar ik vind er wordt overal naar gekeken alsof het allemaal perfectie is. En ik vind dat er ook kritisch naar de titel gekeken mag worden. Iets wat hier niet echt gebeurd vind ik. Want in tegenstelling tot jou en Monojaxx slaap niet in een Zelda pyjama en onder een Zelda dekbed haha 😋 Maar zonder gekheid. Mijn mening is als je een game voorziet van een remake. Dan moet je mindere dingen aan die game ook aanpakken. En deels is dit gebeurd. Maar deels ook niet. Want Hyrule Field is niet naar de moderne tijd gebracht. Want een lege kleine mini vlakte vind ik niet iets wat thuishoort in 2026. En ik vind dat zo essentieel onderdeel van de game wat je moet hebben dat je daar nog steeds niets voor hoeft te doen niet kunnen dan heb ik het over de light medialle. Dus dat zijn mindere dingen die Nintendo vergeten is aan te pakken vindt ik tenminste. En ik ben benieuwd of de game ondanks de quality of life verbeteringen niet erg ouderwets gaat aanvoelen. Dat je net als bij Star Fox een game die aanvoelt als een game uit de jaren 90 maar met een moderne grafische jas.
@gamingliefhebber Zelda Ocarina of Time wordt door vele gezien als de beste game aller tijden. En jij geeft deze remake minpunten omdat ze de mindere dingen in de game moeten aanpakken.
De aanpassingen en verwachtingen die jij noemt vind ik vergezocht.
@Robskeee Dat kan zo zijn dat mensen dit vinden. Maar dat wil niet zeggen dat we kritiekloos naar de remake moeten kijken. En ook het niet gebruiken van DLSS vind ik een rare keuze. En niet iets aan Hyrule Field doen wat nu gewoon kan in de huidige tijd. En opnieuw niets hoeven doen voor de light medaille. vind ik minpunten. Op voor de rest een geweldig uitziende remake. Maar ik mis hier een beetje de kritische blik naar de game.
@gamingliefhebber Objectief gezien is geen 1 game perfect, maar subjectief gezien wel. Wat voor mij de perfecte game is, kan voor jou bv. een middelmatige game zijn en andersom. Over smaak valt nou eenmaal niet te twisten.
Daarnaast ben ik Zelda fan om een reden en die reden is dat ik de meeste Zelda games en de franchise zelf geweldig vind. De wereld, de lore, de charachters, de sfeer, Link... Alles eigenlijk. Dat is niet over 1 nacht ijs gegaan, maar dat is heel snel gegroeid door de jaren heen. Ik vertoon verder ook echt geen fanboy-achtig gedrag om andere te irriteren, maar ik uit mijn enthousiasme m.b.t. de franchise omdat ik deze dus zo fantastisch vind.
En ze hebben de mindere dingen van het origineel ook aangepakt in de OoT remake, alleen niet alle dingen die JIJ het liefste aangepakt had zien worden. Ik heb jou en en @Snafu al meerdere keren gezegd dat jullie je verwachtingen realistisch moeten houden en dus beter niet konden rekenen op bv. een groots uitgebreid (BotW-achtig) Hyrule Field en volledige voice acting. In beide gevallen blijk ik dus ook gelijk te hebben gehad. Weet je hoe dat komt? Ik ken Nintendo, ik ken de Zelda en ik hou mijn verwachtingen realistisch. En je weet wat ze zeggen: Een gewaarschuwd man, telt voor 2.
Verder is Hyrule Field wel degelijk naar de moderne tijd gebracht. Dat gebied heeft een complete overhaul gekregen, incl. nieuwe delen in het gebied zelf. Dat het formaat +/- hetzelfde is gebleven betekent niet dat het nog steeds op een gebied uit 1998 lijkt. Dat staat compleet los van elkaar. Verder krijg je de Light Medallion niet zomaar. Daarvoor moet je de 3 Child Temples uitspelen, de Door of Time openen en het Master Sword bemachtigen. Eigenlijk kost dat Medallion bemachtigen dus de meeste tijd. Ik zou een nieuwe Light Temple ook geweldig vinden, maar nogmaals: Blijf realistisch. Dus nee, Nintendo is niks 'vergeten'. Jij had persoonlijk graag wat andere aanpassingen gezien, maar helaas kan Nintendo niet naar iedereen luisteren.
Door QoL-updates als een vrij bestuurbare camera, een springknop, kunnen rennen, een progressie logboek, een continue dag & nacht-cyclus, een Ocarina-microfoonfunctie, etc. gaat de game 100% moderner aanvoelen. Zoveel QoL-updates had Star Fox bv. al niet en dan mis ik er zeker nog een aantal.
Nintendo gaat all-in met de OoT remake. Ben daar maar niet bang voor.
@gamingliefhebber Masr wat hadden ze dan met Star Fox moeten doen qua gameplay dan? Want vind eigenlijk dat het met een arcade vliegtuig game best tijdloos is. Ben juist blij dat de gameplay van die game niet helemaal is omgezet/veranderd.
@gamingliefhebber Digital Foundry heeft er al vaker naast gezeten m.b.t. Switch 2 game specs, dus ik zou eerst de officiële specs even afwachten voordat je oordeelt.
@MooiMan Met het eerste punt ben ik het met je eens. Smaak is nou eenmaal voor iedereen anders.
Dan je 2e punt het is ook helemaal niet erg of fan van een bepaald ip te zijn. Ik heb dat met de Donkey Kong Country serie. Maar dan vooral met deel 2 en Tropical Freeze. Maar door je enthousiasme merk ik persoonlijk dat jij maar ook andere wel eens vergeten kritisch te kijken naar de Zelda serie op zich.
Volledige voice acting daar bedoelde ik mee dat het verhaal voorzien is van voice acting. Dat de kleinere gesprekken als je iemand wat vraagt niet van voice acting zijn voorzien daar kan ik wel mee leven het gaat er mij vooral om dat het verhaal zelf wordt verteld door een vette stem acteurs en actrices.
Betreft Hyrule Field. Er lijkt nog steeds niets te beleven behalve van punt A naar punt B lopen. En dat vind ik jammer . Er zijn wat ik gezien heb nog steeds geen andere redenen om op Hyrule Field te zijn behalve naar de gebieden toe te lopen waar je daadwerkelijk moet zijn. Dus dat vind ik een gemiste kans
En qua Light medialle natuurlijk moet je al dingen doen. Maar ik vind dat er een tempel had moeten zijn die je uit moet spelen als volwassen Link. En dan daar die beloning voor krijgt een gemiste kans in mijn ogen
Natuurlijk zijn er quality of life updates. Maar ik ben alsnog bang dat de game zelf erg aanvoelt qua structuur en level design als een game uit 1998. En ik kijk alsnog uit naar deze game hoor. Maar ik ben wel iemand die hier ook kritisch naar deze remake durft te kijken. En het is niet een game die automatisch op nummer 1 komt. Oh ja en geen Dlss vind ik een onbegrijpelijke keuze van Nintendo.
@Monojaxx, Eigenlijk wel hoor maar ik wil toch eerst even zelf uitgespeeld of een deel gespeeld hebben om een oordeel te mogen vellen.
Ben zelf altijd kritisch op mensen als ze al een oordeel geven over een game die ze nog niet gespeeld hebben dus dan moet ik dat zelf ook niet doen 😅.
Van wat ik gezien heb gaat het mijn verwachtingen waarschijnlijk waarmaken en denk zelfs overtreffen.
Ik heb zoveel goede herinneringen aan deze originele game dat dit misschien wel mijn best game of all time gaat worden.
De revolutie die het destijds teweeg heeft gebracht en nu die game up to date speelbaar in 2026. Mooier kan het bijna niet worden.
Het is in ieder geval de game waar ik het meest naar uitkijk om te spelen van allemaal. Het moet gek lopen wil dat niet mijn GOTY worden 🤩.
Ik wordt trouwens heel blij van jou enthousiasme en die van MooiMan.
@NextGenDonkey Je strafwerk heeft geholpen gezien je Avatar haha. Maar nu krijg je opnieuw strafwerk. Want NextGenDonkey die een Zelda game misschien als beste ooit gaat hebben inplaats van een Donkey Kong game dat kan natuurlijk niet 😋 Dus strafwerk opnieuw. Haha nee grapje.
@MooiMan en Gamingliefhebber. Volgens mij hebben jullie hier allebei eigenlijk een goed punt, maar kijken jullie ieder vanuit een ander uitgangspunt naar wat een remake hoort te zijn.
@gamingliefhebber heeft wat mij betreft een terecht punt dat je ook bij een klassieker kritisch naar een remake mag kijken. Dat het origineel enorm hoog aangeschreven staat, betekent niet automatisch dat ieder ontwerp uit 1998 ook in 2026 onaantastbaar is. Als hij bijvoorbeeld liever had gezien dat Hyrule Field verder was uitgewerkt, is dat gewoon een legitieme kritiek of voorkeur. En niet onrealistisch... wellicht wel ambitieus.
Maar @MooiMan heeft óók een terecht punt dat iets niet automatisch een tekortkoming van de remake is omdat je persoonlijk graag een grotere verandering had gezien. Als Nintendo bewust dicht bij het oorspronkelijke ontwerp wil blijven en vooral graphics, besturing en QoL moderniseert, dan is dat ook een verdedigbare richting voor een remake.
De één verwacht van een remake dat zwakkere of verouderde onderdelen verder worden herzien, terwijl de ander vooral waarde hecht aan het behouden van het oorspronkelijke ontwerp. Die twee opvattingen kunnen prima naast elkaar bestaan.
Je hoeft elkaars voorkeur daarom ook niet weg te zetten als “onrealistisch” of juist “kritiekloos”. Je kunt enthousiast zijn over wat Nintendo doet én tegelijkertijd bepaalde keuzes jammer vinden. Uiteindelijk hebben jullie gewoon een andere grens voor hoeveel een remake van het origineel mag of moet afwijken.
@gamingliefhebber, Sorry, maar we hebben maar een fractie van dit spel gezien. We kunnen nog geen oordeel vellen van wat er verandert is, hoe het speelt en wat het met ons gaat doen.
Hou wel rekening dat het een getrouwe remake is dus inderdaad geen extra tempels en dergelijke. De bedoeling van de ontwikkelaars is om het gevoel van toen zoveel mogelijk terug te brengen.
Ik vind het gewoon kunnen om die game als hij uit is een 10 te geven ook al is Hyrule Field leeg, er geen nieuwe tempel is en dezelfde vijanden op dezelfde plek staan en degelijke. Dat spel staat nog als een huis daar ben ik van overtuigd. De tempels zijn tijdloos en de hele game ook denk ik.
Je hebt een remake zoals Final Fantasy 7 die het helemaal omgooit maar een remake kan ook gewoon net zoals Star Fox zijn. Heel trouw aan het origineel. Is een keuze die de ontwikkelaar maakt.
Dat jij het dan geen 10 geeft is ook zeker jou goed recht maar als andere het een 10 geven is dat ook hun goed recht. Ikzelf zou daar geen problemen mee hebben allebei de cijfers niet want blijft iemands mening natuurlijk.
@NextGenDonkey Daarom ik wacht ook rustig af wat ik er van vind. Zo mag iedereen zijn mening erover vellen toch.
@NextGenDonkey Eens. Ik ben er ook voor om pas te oordelen als je een game zelf gespeelt heb, maar ik denk dat het wel vaststaat dat het hele goede remake gaat worden. De 2 games waar ik het meest naar uitkijk nog dit jaar komen uit in november.
@gamingliefhebber Ik en anderen vergeten niets. Jij hebt kritiekpunten die wij niet hebben en dat lijk jij niet te kunnen begrijpen. Jouw kritiek is namelijk niet ook iemand anders z'n kritiek.
Onder volledig (zoals je her eerder noemde) versta ik echt VOLLEDIGE, oftewel complete voice acting door de hele game heen. Nu is het +/- hetzelfde zoals in BotW & TotK, maar dan iets uitgebreider aan de verhaal kant, zo lijkt het. Je hebt eerder nog gezegd dat je dat te summier vindt.
Ja, de meeste HUB-gebieden zijn doorreisgebieden met soms wat meer of minder bezienswaardigheden, o.i.d. Waar Hyrule Field in de originele OoT en de 3DS remake eigenlijk niets meer dan ground.jpg was, is het nu een levendig gebied, compleet met nieuwe sub-delen en vijanden. Zeggen dat Hyrule Field in de OoT remake aanvoelt als een gebeid in een game uit 1998 slaat dan natuurlijk ook nergens op.
Zoals ik al zei had ik dat ook vet gevonden, maar het is gewoon niet echt realistisch. Het is niet een kwestie van een tempel en een baas toevoegen, maar ook zullen het verhaal, de lore, de flow van de game, etc. allemaal aangepast moeten worden. Er komt dus meer bij kijken dan je denkt.
En dat is iets wat je zult moeten ondervinden als je de game speelt. Door het moderniseren van de looks van alle gebieden zullen dezen sowieso al moderner aanvoelen. Nintendo zet vol in op deze remake en daarom snap ik deze angst ook niet zo goed.
En nogmaals: Digital Foundry heeft er al vaker naast gezeten m.b.t. Switch 2 game specs, dus ik zou eerst de officiële specs even afwachten voordat je oordeelt. Verder is DLSS voor sommige games helemaal niet nodig. Als de game een stabiele framerate heeft en scherp oogt, dan heeft het bv. weinig tot geen toegevoegde waarde. 'DLSS' is nu een buzzword dat constant en overal gebruikt wordt in de game scene, terwijl veel mensen eigenlijk niet eens weten wat het precies doet.
@KidPaddle Grotendeels met je eens, maar mijn punt is dat een kritiekpunt voor de 1 niet ook een kritiekpunt voor de ander hoeft te zijn. Dat ik zijn kritiek niet deel betekent niet dat ik 'kritiekloos' ben, maar dat ik andere (wellicht realistischere, ook met het oog op het verleden) verwachtingen heb.
@MR1980, Nintendo kennende wordt dit een pareltje 😎.
@MooiMan Ik snap je punt dat jouw kritiekpunten niet automatisch die van een ander hoeven te zijn. Alleen valt me wel op dat je de discussie steeds terugtrekt naar jouw eigen interpretatie alsof die uiteindelijk de meest juiste of realistische is.
Gamingliefhebber zegt bijvoorbeeld vooral: “dit had ik liever anders gezien” of “dit vind ik een gemiste kans”. Jij reageert daar vervolgens telkens op met argumenten als “dat is niet realistisch”, “ik ken Nintendo”, “ik ken Zelda” of “dit is nu eenmaal wat je van zo’n remake mag verwachten”.
Maar daarmee beantwoord je eigenlijk niet meer zijn voorkeur. Je verschuift de discussie naar jouw maatstaf van wat iemand volgens jou redelijkerwijs had mogen verwachten.
En precies daar vind ik je wat star in. Je zegt enerzijds dat smaken en kritiekpunten mogen verschillen, maar zodra iemand vanuit een ander idee naar deze remake kijkt, probeer je dat toch weer terug te brengen naar jouw kader van “realistische verwachtingen”.
Je kunt namelijk prima denken dat Nintendo iets waarschijnlijk níet zou doen en tegelijkertijd vinden dat de remake er beter van was geworden als ze het wél hadden gedaan. Dat is geen onrealistische verwachting, maar gewoon een andere visie op wat een remake zou mogen of moeten veranderen.
Volgens mij zit daar de kern: je accepteert wel dat iemand een andere mening heeft, maar je blijft die mening vervolgens beoordelen vanuit jouw eigen uitgangspunt. Daardoor blijft de discussie steeds terugkomen bij wat jij als de juiste interpretatie ziet, in plaats van dat die verschillende uitgangspunten echt naast elkaar mogen bestaan.
@KidPaddle Ben jij in het dagelijks leven psycholoog, maatschappelijk werker of iets vergelijkbaars? Het valt me op hoe betrokken je analyseert — net zoals toen bij die kwestie met Appelmooze.
@Ascanir Dat heb je scherp gezien. Ja, en nee. Het zijn 90% mijn eigen woorden en meningen maar wel tegen AI aangehouden met als voornamelijk doel de spelfouten eruit te halen. Ik heb namelijk het probleem dat mijn gedachten vaak sneller gaan dan mijn vingers. En dan komen er zinnen uit waar delen uit missen, of dubbel staan. En dan resulteerd in meerdere edits waar ik ook niet op zit te wachten.
@KidPaddle Dat lijkt me een nuttige manier om het te gebruiken, maar dan heb je wel de kans dat het lijkt alsof je het niet helemaal zelf bedacht hebt ;). Ik wil je verder nergens van beschuldigen ofzo, je punten ben ik het wel mee eens.
@KidPaddle Wat is er raar aan situaties zo realistisch als mogelijk proberen te bekijken met het verleden van het betreffende game bedrijf en de betreffende game franchise in het achterhoofd? Het verleden vertelt vaak namelijk veel over de toekomst. Niet altijd natuurlijk, maar vaak wel. Dat blijkt ook wel uit het feit dat ik gelijk had over de 2 punten m.b.t. Hyrule Field en voice acting. Ik baseer mijn verwachting daadwerkelijk ergens op. Dat zorgt uiteindelijk ook vaak voor minder teleurstellingen.
Het is dan ook niet mijn maatstaaf, maar juist patroonherkenning. Bedrijven zijn, net als mensen, gewoontedieren en zullen vaak dezelfde stappen nemen. Realisme is daarom, zoals ik al meerdere malen aangegeven heb, een belangrijk punt.
En iedereen mag inderdaad zijn visie en meningen uiten, maar dat wil niet zeggen dat dezen niet onrealistisch kunnen zijn. Door dat te zeggen minimaliseer je het 'realistisch blijven' aspect juist.
Ook ligt het aan de manier hoe iets gezegd wordt. Als iemand bv. zegt: 'Het lijkt erop dat Hyrule Field niet groter is gemaakt en dat vind ik een gemiste kans, want dat had er voor mij voor gezorgd dat de game nog moderner aangevoeld had', dan is daar natuurlijk helemaal niets mis mee. Maar als iemand zegt: 'Nintendo en de game voldoen niet aan mijn eisen voor een vernieuwd Hyrule Field, dus de game voelt ouderwets aan', dan kun je natuurlijk verwachten dat daar gepeperde reacties op komen. Het stukje communicatie is dus ook belangrijk.
(Dit is geschreven zonder AI, btw. 😜)
@Ascanir Ik begrijp dat het zo kan overkomen, juist omdat het net wat netter en analytischer klinkt. Ik gebruik AI zelf vooral voor redactie- en spellingscontrole.
Neem maar van mij aan dat ik er heel open, maar tegelijkertijd ook behoorlijk kritisch tegenover sta. Aan de andere kant: als iemand mij vooruit kan en wil helpen, en AI blijkt daar een nuttig hulpmiddel bij te zijn, dan heb ik daar geen probleem mee. In dat opzicht heiligt het doel voor mij de middelen.
@MooiMan :p Ik begrijp opzich wel je punt dat een zekere ervaring met dit soort remakes en hoe Nintendo hier mee om is gegaan in het verleden jouw beeld vormt. In zekere zin als een realiteit. (geen idee trouwens, zoveel remakes zijn er toch ook niet nog? ik ken alleen Links Awakening).
Maar toch denk ik dat er ruimte moet zijn voor andere meningen en deze dan niet direct als niet realistisch aanmerken. Er zijn ook genoeg remakes geweest waar een ontwikkelaar verder is gegaan dan het origineel te behouden. Deels omdat ze destijds geen resources tijd/geld hadden of gewoon niet de technische middelen/kennis.
Even leuk voor @Ascanir, bovenstaande is dus mijn eigen tekst (na edits) en onderstaande zou AI er voor mij ervan gemaakt hebben. De kern is exact hetzelfde. Dat is hoe ik het gebruik. Onderstaande leest ook een stuk vloeiender als mijn eigen tekst. Mijn eigen teksten zijn vaak grote blokken waardoor de kern soms mist.
AI versie : Ik begrijp op zich wel je punt dat ervaring met dit soort remakes, en met hoe Nintendo daar in het verleden mee omging, jouw beeld vormt van wat realistisch is. Al weet ik eerlijk gezegd niet hoeveel vergelijkbare remakes Nintendo nou daadwerkelijk heeft gedaan; zelf ken ik vooral Link's Awakening.
Maar ik denk wel dat er ruimte moet blijven voor een andere visie, zonder die meteen als onrealistisch weg te zetten. Er zijn genoeg remakes geweest waarbij een ontwikkelaar juist verder ging dan alleen het origineel zo trouw mogelijk behouden.
Soms omdat bepaalde ideeën destijds niet haalbaar waren door gebrek aan tijd, geld of technische middelen, en soms omdat men achteraf simpelweg mogelijkheden zag om onderdelen verder uit te werken.
Je kunt dus best begrijpen waarom Nintendo waarschijnlijk voor een bepaalde aanpak kiest, en tegelijkertijd vinden dat de remake beter of interessanter was geweest als ze op bepaalde punten verder waren gegaan.
@KidPaddle In dit geval is er dus ook wel een belangrijke maatstaaf, namelijk Ocarina of Time 3D. Veel mensen denken namelijk dat dat een remaster is, maar in werkelijkheid is dat ook een remake (Nintendo's eigen woorden). Daaraan kun je je verwachten voor de OoT remake voor de Switch 2 dus ook pijlen (natuurlijk niet helemaal).
En normaals: Meningen zij altijd welkom, maar het ligt er ook aan hoe deze gecommuniceerd worden. Als iets op een bepaalde manier gezegd wordt, dan kun je er donder op zeggen dat er reacties op komen. Verder kan een developer altijd verrassen en verder gaan dan dat ze normaal doen (wat Nintendo nu al lijkt te doen), maar ergens houdt het op en die grens kun je wel een beetje stellen als je naar het verleden van de desbetreffende developer kijkt.
Mocht Nintendo nou echt iets toegevoegd hebben waarvan iedereen denkt: 'WADDAFUGGG!!!', dan zal ik de eerst zijn die toegeeft dat ie ongelijk had, maar tot op heden heb ik m.b.t. de aanpassingen in de nieuwe OoT remake wel gelijk gehad, mede doordat ik mijn verwachtingen realistisch heb gehouden.
@MooiMan Maar even voor de goede orde ik zeg ook niet dat deze versie Ocarina of Time daardoor een slechte game is. Ik geef alleen dat het daardoor voor mij geen 100/100 is. Maar misschien alsnog een 90/100. Ik gaf alleen aan met alle respect dat mensen hier wel heel kritiekloos naar Ocarina of Time kijken. En sws dat Nintendo bij sommige moeilijker wat fout kan doen dan andere partijen. En dat is iets wat mij opvalt.
@gamingliefhebber Die 100/100 is van mij uit ook natuurlijk een grapje. Dat zal nooit gebeuren want er zal nooit een 100% perfecte game zijn.
…al is OOT remake natuurlijk wel ‘bijna’ perfect🤫
@MONOJAXX en Gamingliefhebber,
Hoezo kan dat niet 😃?
Bij sommige games heb ik een 100/100 gevoel.
- The Last of Us
- Super Mario Galaxy 2
- Ocarina of Time
Dus wellicht de remake ook 😉.
@gamingliefhebber En dat het voor jou misschien een 9 of een 8 of zelfs lager is, is helemaal geen probleem. Het gaat om het 2e deel. Jij noemt iemand die jouw kritiek niet beaamd 'kritiekloos' en dat slaat nergens op, want iedereen kan andere kritiekpunten hebben. Jouw kritiekpunten zijn jouw persoonlijke meningen en geen feiten. Jij hecht schijnbaar veel waarde aan een groter Hyrule Field (waarvan ik al gezegd had dat dat waarschijnlijk niet zou gebeuren), maar ik bv. totaal niet. Dat betekent echter niet dat ik kritiekloos ben, maar dat ik andere zaken belangrijker/interessanter vind.
@MooiMan Het gaat niet of jullie mijn mening delen. Dat moet ieder voor zich bepalen. Het gaat mij erom dat ik vind dat bij deze game maar in zijn algemeenheid veel van Nintendo met de mantel der liefde bedekt wordt. En dat Nintendo sneller ergens mee wegkomt dan andere bedrijven.
@Nextgendonkey. Ik zei ook niet dat er geen 100 games bestaan. Donkey Kong Country 2 vind ik een tien game En Metroid prime. Tropical Freeze zit daar net onder met een 9.5. Miste kremlins plus k rool en meerdere Animal buddies naast Rambi Haha.😋
Qua jou games Last of us 1 Zit op het verhaal zeker op een 10. Mario Galaxy vind 2 veel leuker 😋 Ocarina of Time vind ik Twilight Princes leuker tot nu toe haha 😋
@gamingliefhebber Dat heb ik je al vaker zien vertellen, maar ik heb dat gevoel eigenlijk helemaal niet. Even op puur game gebied dan.
Noem is voorbeelden dan? Want voor mijn gevoel zeg je dit alleen, omdat sommige dingen van Nintendo dan niet overkomen met jouw mening(en) ten opzichte van anderen.
En dan heb ik het even over het algemene beschouwing.
@Edmar Nou mooi voorbeeld een Nintendo direct van vorige week. Nintendo houdt daar een presentatie van 45 minuten. Ze laten over die 45 minuten welgeteld 2 nieuwe games zien. En we geven deze presentatie sommige hier en ook bij andere platformen een ruim voldoende zou XBOX of Sony dit over 45 minuten dit zelfde doen. Staat het internet in vuur en vlam. Mooi voorbeeld Breath of the wild en ook Tears of the Kingdom liepen mede door de zwakkere Switch hardware technisch gezien niet goed. Zou in mijn ogen bij veel bedrijven gezeur opleveren bij Nintendo werd het met de mantel der liefde bedekt om zo maar even een voorbeeld te geven.
@gamingliefhebber Ja maar dat zijn toch gewoon persoonlijke meningen in combinatie met smaak, interesse van genre's en games te maken.
Voorbeeld jij hebt niks met Fire Emblem en ik wel dus zou ik een direct met Fire Emblem al gauw beter beoordelen dan jou. Andersom voor jou als er een Donkey Kong in had gezeten.
Heef t totaal niks met mantel der liefde te maken of dat Nintendo ergens gauwer mee weg komt.
Bovendien heb ik genoeg meningen gezien die de direct of de games daarin juist niks vonden.
Verder snap ik niet zo goed waarom jij eigenlijk bij elk Nintendo item onderhand met hetzelfde komt. Dit is niet de eerste en ook vast niet de laatste keer dat je dit zegt. Niet erg hoor maar jou kijk erop of jouw mening erop gaat bij een ander echt niet veranderen. Telkens zitten Mooiman en jij in diezelfde discussie (mening) en over 10 jaar zit je nog steeds in diezelfde discussie. Niet erg heeft alles met smaak, interesse, genre voorkeur en wat jij wel of niet belangrijk vind in eem game te maken.
Alleen het is niet zo als andere jouw mening of cijfer over een direct (game) niet delen, dat het dan een voorkeurs behandeling is of dat Nintendo er makkelijker mee weg komt.
@gamingliefhebber, Twilight Princess was niet zo revolutionair als Ocarina of Time. Ik heb allebei de launches meegemaakt.
Ocarina of Time gaat er qua grootheid en beleving (momentum) toen hij uitkwam er overheen.
Mario Galaxy 2 vind ik ook veel leuker daarom gaf ik die aan 😃.
@gamingliefhebber Kritischer is helemaal niet erg, maar omdat jij kritischer bent ten opzichte van een ander die misschien wat milder in is in jouw ogen. Moet je je daar op een geven moment ook een keer overheen kunnen zetten en het accepteren. Nu kom je elke keer op diezelfde discussie uit terwijl je wel weet dat jij je kijk erop niet gaat veranderen en die andere persoon ook niet.
Even daarbij gezegd te hebben dat discussie's juist leuk en goed zijn (en gelukig) op een nette en goede manier.
Alleen om nou telkens diezelfde discussie te hebben met 98% dezelfde teksten. Niet verboden (vat het ook niet op als kritiek) je moet er maar zin in hebben. Jullie gaan er toch niet uitkomen.
Gebeurde al niet op gamer (weet alleen niet meer als dat ook met MooiMan was of een ander, niet op pu en ook hier niet. Waar ook eindeloos diezelfde disccusie telkens weer terug kwam.
@NextGenDonkey Ja natuurlijk is Zelda Ocarina of Time doordat het de eerste 3D Zelda was revolutionair. Maar ik vind qua game Zelda Twilight Princess leuker. Oh haha ik las over de 2 heen 😋 Maar dan ben ik met je eens haha.
En @Edmar natuurlijk zijn het meningen maar ik vind de meningen wat betreft Nintendo ook milder dan dan over de andere bedrijven.
@gamingliefhebber Daar sta ik ook achter, Twilight Princess is mijn nummer #1 Zelda. Maar OOT remake gaat — afhankelijk hoe het speelt — misschien wel de nieuwe nummer #1 worden.
Twilight Princess roem ik door de serieuzere grafische stijl en de duistere sfeer. Midna vind ik de tofste sidekick uit de Zelda geschiedenis en de dungeons zijn echt waanzinnig goed.
@gamingliefhebber Het maakt niet uit of je het specifiek over deze game hebt of over Nintendo zelf. Mijn bovenstaande reactie blijft van toepassing. Als wij jou kritiekpunten niet delen, dan wil dat niet zeggen dat wij kritiekloos zijn, maar dat wij op andere zaken belangrijker vinden en/of onze interesses ergens anders liggen, zoals @Edmar ook al aangeeft.
En de Direct is inderdaad een goed voorbeeld. Waar jij op de gehele show en volgorde let, ligt mijn interesse veruit het meeste bij nieuwe 1st-party games/exclusives aankondigingen. Dat heeft met interesses te maken en niks met ‘de mantel der liefde’, o.i.d.
Verder zijn BotW & TotK ook geen goede voorbeelden, want bv. Digital Foundry heeft aangegeven dat vooral TotK een mirakel is en heel goed runt op de Switch, terwijl het zo’n grote en uitgebreide game is. Nintendo wordt alom geprezen om hun game optmalisatie en dat pakt voor dat soort games extra goed uit.
Ik snap wel dat je naar kritiekpunten zoekt en dat is terecht want geen 1 bedrijf is perfect, maar bij Nintendo zit het over het algemeen meer in het sumiere online gedeelte, de karige Switch UI (bv nog steeds geen thema’s na 9’jaar), de kleinere 3rd-party game library, etc. Qua eigen games heeft Nintendo het gewoon allemaal heel netjes op orde en dat is nou juist wat ik heel belangrijk vind. En ja, ook daarover mag jou mening anders zijn en ja, ook daarop mag je kritiek hebben, maar die kritiek hoeven andere mensen niet per se met jou te delen.
Alle 3 de grote game bedrijven worden bekritiseerd en de één soms wat meer dan de ander, maar op dit moment zit Nintendo (w.m.b. terecht) aan de goede kant van het spectrum, mede omdat het nogal rommelt binnen de andere 2 bedrijven.
@MooiMan Nogmaals dat is niet wat ik bedoelde. Ik zie dat je betreft Nintendo en bijvoorbeeld Sony bijvoorbeeld met 2 maten meet. Maar dat is hoe ik er tegenaan kijk
Dan nog kort over Breath of the wild. Hij was absoluut niet geoptimaliseerd bij launch. Ik had soms zoveel frame drops dat het beeld bijna vastliep ik was daar echt niet de enige in. Tears liep iets beter maar ook zeker niet perfect. Dus dat klopt zeker niet.
Maar tot slot wat vind je trouwens dat het erop lijkt dat Nintendo geen Dlss gebruikt voor deze remake. Wat waarschijnlijk de grafische pracht nog veel meer goed had kunnen doen.
@gamingliefhebber Geef eens voorbeelden dan, want ik kan alles onderbouwen.
Klopt, daarom heeft Nintendo ook direct een day-1 patch uitgebracht voor BotW, zoals dat bij veel games gebeurd. Daarna runde de game meteen een heel stuk beter. Verder runt TotK vrijwel altijd stabiel op 30fps tenzij je de camera constant draait of Ultrahand gebruikt in drukke stukken. Dat wordt ook gezegd in de Digital Foundry video over de game. Daarnaast moeten we nou niet doen alsof Xbox en PS games altijd goed geoptimaliseerd zijn. In Starfield liepen mensen al vanaf dag 1 tegen talloze bugs aan en ik heb de laatste dagen ook een zee aan Wolverine bugs voorbij zien komen. Dat is dus geen Nintendo-specifiek iets.
Nogmaals (voor de 3e keer): Digital Foundry heeft er al vaker naast gezeten m.b.t. Switch 2 game specs voordat de betreffende games daadwerkelijk gereleased waren, dus ik zou eerst de officiële specs even afwachten voordat je oordeelt. Verder is DLSS voor sommige games helemaal niet nodig. Als de game een stabiele framerate heeft en scherp oogt, dan heeft het bv. weinig tot geen toegevoegde waarde. 'DLSS' is nu een buzzword dat constant en overal gebruikt wordt in de game scene, terwijl veel mensen eigenlijk niet eens weten wat het precies doet.
@MooiMan Mwah.. zou DLSS geen buzzword willen noemen. Het is een techniek, meetbaar en zichtbaar. (onder diverse namen per systeem, PSSR, FSR, XeSS) Kan me wel voorstellen de mensen met een switch hier iets minder bekend mee zijn dan PC gamers. Op Consoles is het (als het al aanwezig is) op de achtergrond aanwezig of verhuld onder settings als quality vs speed.
@MooiMan Ik ga even niet meer verder er op in. Want meten met 2 maten kunnen we beter kijken als het zich weer in het heden en toekomst plaatsvind. Anders blijft er een eeuwige discussie plaatsvinden.
Betreft Zelda was ook na de day one patch verre van geoptimaliseerd.
En over DLSS laten we het afwachten. Maar anders een gemiste kans. Verder laat ik het bij deze discussie hierbij. En sorry als ik soms wat getergd overkom is niet persoonlijk bedoeld.
@KidPaddle Ik zeg ook niet dat het een nietszeggende term is o.i.d., maar sinds de Switch 2 bestaat wordt het wel vaker te pas en te onpas opgegooid tijdens game discussies, terwijl veel mensen niet echt weten wat het daadwerkelijk inhoudt.
@gamingliefhebber Zonde. Ik verheugde me eigenlijk wel op wat voorbeelden, want ik kan er zelf geen 1 bedenken.
Ik heb het even opgezocht en het was post-launch patch 1.1.1 die zorgde voor drastische verbeteringen:
https://gameinformer.com/b/news/archive/2017/04/04/digital-foundry-dissects-breath-of-the-wilds-111-update
Als ze game vrijwel stabiel runt op 60fps en er scherp uitziet, dan vind ik het goed. Ongeacht welke techniek en wel of niet gebruikt wordt. En geen probleem.
@MooiMan Echt tot slot over Zelda ik had de game ook day one maar desondanks de day one patch liep het op vele stukken technische gezien dramatisch.
@gamingliefhebber Post-launch patch 1.1.1 was dan ook niet de day-1 patch. Die kwam iets later. Daarna runde de game over het algemeen goed. Zie link (pun intended, hehe).
@MONOJAXX en Gamingliefhebber,
Twilight Princess is ook steengoed, daar mogen ze van mij een remake van maken.
Verhaal en personages zijn inderdaad geweldig in die game. Qua gameplay heb ik dan weer meer genoten van Skyward Sword.
Twilight Princess heb ik 2 keer uitgespeeld en Skyward Sword denk wel 5 keer.
Remake van Skyward Sword zie ik ook wel zitten. Daar kunnen ze met de Switch 2 grafisch veel meer uithalen.
Zie dat Twlight Princess op Metacritic een 95 heeft en Skyward Sword ook nog een 93.
@NextGenDonkey Van mij mogen ze remakes maken van alle 3D Zelda's tot BotW, haha. Ik durf mijn geld erop in te zetten dat de volgende remake die we krijgen een MM remake is, net zoals dat gebeurde in het 3DS tijdperk na OoT 3D. Een groot deel van de assets, textures, personages, etc. hebben ze nu al gemaakt voor de OoT Switch 2 remake, dus dat zou een hele gemakkelijke quick win voor Nintendo zijn. Laat maar komen, zou ik zeggen!
TWW HD, TP HD & SS HD spelen verder nog prima weg en zien er nog goed uit, dus ik denk niet dat ze die games op korte termijn zullen remaken.
Wij zijn denk ik 2 van de weinigen dus SS beter vinden dan TP, haha. Ook ik vind SS echt super vet! Het beste verhaal van de hele franchise, de lore, de tempels, de bazen, Skyloft en de Loftwings... Echt fantastisch gewoon! Mijn enige kritiekpunten waren de controls en het meerdere keren moet herbezoeken van de hoofdgebieden. Het eerste is gelukkig opgelost in de Switch remaster. Het tweede kan helaas niet opgelost worden zonder de game structureel te veranderen.
Bizar dat alle originele 3D Zelda games (zeer terecht) boven een 90 scoren op Metacritic ja. Wat een serie ook het ook hè!
@MooiMan Nogmaals bij mij heeft echt wel een tijdje geduurd. Ik ervaarde de problemen bijvoorbeeld in de fire moutain. En daar was ik pas naar een uur of 10 als het niet langer was. En heel erg in de moerassen. Dus feit dat ze meerdere patches nodig hadden blijkt dus dat de game verre van geoptimaliseerd was.
@NextGenDonkey Ik vond SkyWard Sword een hele leuke game! Ik vond het ook een van de moeilijkere Zelda’s met die Lord Ghirahim gevechten. Ook dat het een oorsprongsverhaal is van Hyrule en het ontstaan van de bron van al het kwaad - Demise. Een fantastische — doch niet voor mij de allerbeste — game die ik echt ondergewaardeerd vind.
@MONOJAXX Ik vind Skyward Sword echt een vreselijke Zelda game. Die Motion besturing die door je strot geduwd werd. De tempels waren tof. Maar de rest vond ik het vreselijk. Ik heb het origineel nooit voltooid de Hd versie gekocht die met tegenzin wel voltooid. Maar ik vind het gewoon echt geen leuke game.
@gamingliefhebber O ja, die game had beter geoptimaliseerd uitgebracht moeten worden. Ik denk dat iedereen het daarover eens is. Daar ging het echter niet over. Jij zei dat die problemen veroorzaakt werden door de 'zwakkere Switch', maar het probleem zat 'm daar dus niet in. Game optimalisatie was het probleem, wat bewezen werd door het het feit dat de problemen opgelost konden worden door software patches.
@gamingliefhebber Ja dat hoor ik wel meer. Ik begrijp dat echt niet. Buiten die motioncontrols (had van mij ook weggelaten mogen worden ) vond ik het een fantastische game. Het verhaal, de dungeons en ook de aparte grafische weergave. Ok, het haalt het niet bij TP, dat is voor mij — op dit moment — nog de nummer #1. Maar je ziet dat TP bv. weer minder scoort bij @MooiMan en @NextGenDonkey
Dus smaken verschillen. Ook bij Zelda.
@MONOJAXX Zekers maar echt vreselijk vond ik het. Ik zou echt persoonlijk als ik heel lief ben een 7 geven maar meer ook niet. Maar ik vind dat persoonlijk de meest overated 3d Zelda game.
@gamingliefhebber Helemaals eens haha. Volgens mij was ik ook best ver in het origineel, maar dat is de enige Zelda game die ik niet heb uitgespeeld. Die remaster heb ik ook niet meer geprobeerd.
@Ascanir Ja ik wel want ik kon het niet over mijn hart verkrijgen om een 3D Zelda niet te voltooien 😋
@gamingliefhebber zeker! Ik denk dat we allemaal onze games hebben die we ondanks ergenissen door gameplay, tekortkomingen en/of gebreken toch doorspelen omdat er toch iets is wat sterker is en blijft trekken :) (ik voel een nieuw hubje aankomen :p)
@gamingliefhebber Je kunt ook te ver gaan hè, met je vreselijk!
Een Zelda game is nooit vreselijk 🧐.
Net als met mensen: je hebt alleen maar knappe mensen, het enige verschil is dat de ene knapper is dan de ander…😝
@MONOJAXX Haha ja vreselijk dat is het oordeel over Zelda Skyward Sword en met deze uitspraak zou uw het moeten doen.
@MooiMan en Gamingliefhebber,
Goed om te horen dat jij MooiMan Skyward Sword ook goed vind. De remaster speelde inderdaad nog beter. Er was toen veel backlash over de Motion control besturing maar ik vond die dus heel goed gedaan in die game.
Gamingliefhebber Je moest alleen vantevoren even goed de controleer kalibreren dan werkte het gewoon goed. Ik denk dat een aantal gamers al vantevoren gefrustreerd waren dat Skyward Sword gemaakt was op die motion control besturing. Velen hadden niks met Motion control besturing dus die waren vantevoren al negatief toen ze eraan begonnen. Dat komt dan niet snel goed.
Zeg niet dat jij dit had maar veel mensen hadden al geen geduld om even rustig te kalibreren en het daarna een kans te geven. Doodzonde want die game staat niet voor niks op een 93 op Metacritic gewoon een kneiter goeie Zelda game.
Maar Gamingliefhebber, als je zelfs de remaster hebt voltooid dan vind ik het goed recht dat je zegt dat je hem niks aan vind dan is het gewoon niet jou ding 👍🏻
@Monojaxx, Begrijpelijk, ik vind hem ook ondergewaardeerd.
Was ook blij met de remaster. Moet ook zeggen dat ik altijd wel geïnteresseerd was in die motion control besturing in games als het goed uit was gewerkt. Vond het heel verfrissend in Skyward Sword.
@NextGenDonkey ‘Maar Gamingliefhebber, als je zelfs de remaster hebt voltooid dan vind ik het goed recht dat je zegt dat je hem niks aan vind dan is het gewoon niet jou ding 👍🏻’
@NextGenDonkey Ja ik heb niks met motion controls en ik zeg ook niet dat het niet werkte. Maar ik heb niks met zwieberen en zwaaien zeker niet een hele game die daarop gebouwd is. Daarnaast het continue moeten backtracken naar gebieden die ik niet interessant vond. De grafische stijl was aardig. Vond het verhaal niet zo tof. De tempels waren tof maar dat was het dan ook wel. Gewoon niet mijn Zelda game. Daarom vind ik ook bij Zelda games Metacritic scores niet zo belangrijk. Ook Windwaker als mooi voorbeeld daar zijn gewoon door haast gewoon main tempels uitgesloopt. Maar toch krijgt het weliswaar door minder recensenten in die tijd een 96. Dat vind ik eigenlijk niet kunnen. Dus dat ze allemaal boven de 9 scoren vind ik niet zo relevant aangezien bij 3d Zelda games milder worden beoordeeld. Voor mij persoonlijk zijn alleen de 3d games die voor Breath of the wild en Tears kwamen Ocarina of Time, Twilight Princess een 9 waard. Windwaker zit met Majora's mask in het 8 segment. En Skyward Sword in het 7 segment.
@gamingliefhebber Die 96 van TWW slaat inderdaad nergens op. Dat moet (naar mijn mening) een 100 zijn!
En even ter info: Zelda games worden volgens jou milder beoordeeld. Dat is een mening en geen feit.
@Monojaxx, Het is zijn mening, ikzelf vind Skyward Sword een 9.5 waard 😎. Ik kan moeilijk zeggen zijn mening klopt niet want de naam zegt het al het is zijn mening.
Dus de shame, shame, shame is op mij niet van toepassing eerder bij Gamingliefhebber die Skyward Sword een 7 geeft 😉.
@MooiMan Dat mag jij een 100 vinden. Want iedereen mag zijn mening hebben. Echter wel het bewijs dat je een zeer gekleurde mening hebt als het over Nintendo en Zelda gaat. En ziet heel veel dingen graag door de vingers zo blijkt maar weer. En dat mag natuurlijk maar wees dan ook niet zo streng voor andere uitgevers en partijen.
En het is je nu toch wel duidelijk dat wat ik op schrijf mijn mening is😋
@gamingliefhebber Dat mag jij een 80 vinden. Want iedereen mag zijn mening hebben. Echter wel het bewijs dat je een zeer gekleurde mening hebt als het over Nintendo en Zelda gaat. En ziet heel veel dingen graag negatief zo blijkt maar weer voor de zoveelste keer. En dat mag natuurlijk maar wees dan ook zo streng voor andere uitgevers en partijen.
😉
@gamingliefhebber, MooiMan en Monojaxx,
Laten we er niet te serieus op ingaan en niet teveel gewicht erop zetten. Ieder zijn smaak in games. We mogen ook wel een beetje niet objectief zijn. We zijn ook geen professionele reviewers die hun toegekende cijfers moeten onderbouwen.
Als je een franchise hebt die je een warm hart toe draagt is het logisch dat je door een wat rozere bril kijkt.
Stoor je je net als Gamingliefhebber zo aan een game dat hij het een 7 vind ook prima toch. Have a nice gaming day 💪🏻!
@MooiMan Ten eerste als jij gezicht ook eens wat vaker zou laten zien bij andere artikelen die niet over Nintendo gaan dan zou je zien dat ik ook kritisch bent richting andere bedrijven. Volgens mij heb ik laatst nog de State of Play van Sony een 1 gegeven Ja nog lager dan de Nintendo direct. Vind ik Sony live service strategie een ramp. En vind ik al jaren dat Hermen hulst moet wieberen. Ook bij de laatste Xbox artikelen geef ik aan wat voor puinhoop Phil Spencer er van heeft gemaakt door al die studios te laten maken wat ze leuk vinden. Dus het was best grappig om de bal terug te kaatsen alleen sloeg je daarmee de plank even behoorlijk mis😋
Daarbij wie zegt dat ik een Windwaker een 8 geef. Ik zei dat ik het 8 segment zat. Want ik vind het zelf een mooie 88 game en geen 9 of 10 omdat ik vind het niet kunnen dat er belangrijke elementen uit een game zijn gesloopt..
Plus heb ik Nintendo ook vaak de complimenten gegeven. Want ik heb mij flink vermaakt met Splatoon Raiders, Yoshi, Star Fox en binnenkort met Zelda. Vond persoonlijk dat ze alleen met Mario Tennis fever de plank mis sloegen. Alleen ben ik net als bij Sony en Xbox het geval kritisch naar Nintendo wanneer ik iets vind wat niet goed is.
@Nextgendonkey. Mooiman is fan van Zelda maar is zo groot fan van deze serie dat hij soms er een beetje in doorslaat vind ik. En ook er te weinig met een kritische blik naar kijkt. Ik ben groot fan van Donkey Kong. Maar ook bij Bananza kan ik gewoon wel eerlijk zijn wat ik er minder aan vind. En dat mis ik een beetje bij hem als het over Zelda en mindere mate Nintendo gaat .
@gamingliefhebber Het sarcasme en de ironie ontgaan je compleet, zo te zien. Je zei dat je bewijs hebt dat ik een 'gekleurde mening' heb m.b.t. Zelda en Nintendo, maar dat kan helemaal niet want bewijzen draag je aan om feiten te onderbouwen, terwijl ik mijn mening geef. Het lijkt lastig voor je te blijven om feiten en mening uit elkaar te houden, maar geen zorgen... Ik zal erbij blijven helpen! 😁
Verder blijft het een feit dat jouw kritiek niet mijn kritiek hoeft te zijn en jouw kritiek geen feit is. Ook heb ik op iedere Zelda game wel wat aan te merken. Als je m'n berichten vaker goed zou lezen, dan zou je dat weten.
@gamingliefhebber Maar ook al zou hij er in doorslaan (wat jij vind), wat maakt dat uit?
Laat het los hij vind het dit en jij dat. Zowel van jou als van hem gaat dat echt qua mening of cijfer niet veranderen.
Snap niet zo goed waarom je niet gewoon kan respecteren (accepteren) dat hij het een bepaald cijfer geeft en andersom hetzelfde.
Het blijft nu een eindeloos iets zonder eind wat bij elk (nou ja veel) Nintendo berichten weer hetzelfde terug komt en jullie komen toch niet tot diezelfde conclusie. Nu niet, volgende week niet, volgende maand niet en ook volgend jaar niet.
Daarnaast maakt het nou uit als iemand het een 10, 8 of 5 vind. Het is toch gewoon ieder zijn mening en daar hoeft en kan een ander zich niet altijd bij aan te sluiten. Maar nu is het een verhaal van ik vind het (voorbeeld) een 8, dus ik ga net zolang door tot hij het ook een 8 vind. Wat toch niet gaat gebeuren.
@MooiMan Ik vind jou mening betreft Zelda en Nintendo gekleurd en dat is mijn mening einde discussie toch.
@Edmar ik hoop het niet heb andere belangrijkere prive dingen aan mijn hoofd
@gamingliefhebber jongens het is begin vrijdagmiddag, dus we kunnen nog net om 16:00u achter de fietsenstalling afspreken om dit even uit te vechten lekker voor het weekend. The Rock zal scheids zijn. Linialen in de tas laten zitten en met een passer iemand zijn oog uit proberen te steken mag niet, de rest is allemaal toegestaan 👊🏼
@gamingliefhebber, Je kun ook denken mooi dat iemand zoveel plezier uit iets kan halen. Dan hoef je je ook niet meer te irriteren 😃.
@TheRock Ik ben dan altijd weer nieuwsgierig wat voor types er nou achter gamingliefhebber en MooiMan zitten haha. Daar heb je dan toch wel een beeld bij toch?
Ik denk MooiMan, een best knappe man, anders noem je jezelf niet zo lijkt mij. Maar wel een waar je nooit van wint in een discussie. Met zo’n enorm opgeruimd, strak ingericht huis.
En gamingliefhebber, dat is volgens mij een beetje zo’n straatschoffie-look. Met gemillimeterd haar, tattoos en een heel klein hartje. En zo’n hobbykamer die volhangt met Donkey Kong posters.
Nee zonder gekheid haha… nou ff stoppen mannen. Het is bijna weekend. Kost veel te veel energie. Steek die straks maar in OOT-remake.
Fijn weekend!
@TheRock Haha je hebt ook gelijk waar gaat het ook allemaal over 😋@Mooiman laten we het gewoon hierbij laten. Want wat kan mij het schelen dat jij Windwaker een 10 vind haha. Jij hebt jou mening en ik de mijne. @Edmar je hebt ook gelijk we dus mooiman en ik delen de mening over Nintendo niet altijd. Is dat erg Nee maar het lijd inderdaad naar oneindige discussies
@MooiMan, Ik zat eerder te denken aan fan van Mannenkoor Karrespoor dat je je naam daar aan ontleent hebt.
@MooiMan Haha ook ik heb moeten lachen om jullie reacties @ Monjaxx en @Therock. Maar inderdaad bijna weekend voor de werkende dan😋 En voor de rest vrede op aarde of in dit geval gameliner
@gamingliefhebber Eens beseft Skyward Sword. Ik vond de controls zo irritant dat ik er halverwege mee gestopt ben. Ik moet wel zeggen dat ik nooit en Wii en Wii U gehad heb, dus heb deze pas voor eerst gespeeld op de Switch. Daar moet je je zwaard bedienen met je rechter pookje. Ik vond het verschrikkelijk. En motion controls vind ik nog erger. Daar doe ik niet aan.
@MR1980 Wel grappig om te zien dat de meeste mensen die SS niet leuk vinden de controls en niet de game zelf het grootste probleem vinden, haha.
De button controls in de Switch versie vind ik persoonlijk echt top werken. Misschien een half uurtje moeten wennen, maar daarna zat het helemaal in m'n systeem.
@MooiMan Het is lang geleden, maar ik denk dat mijn probleem toen was dat het een hele andere stijl was dan Twilight Princess en dat was wel een grote teleurstelling. TP was echt mijn favoriete game op dat moment en ik keek heel erg uit naar de nieuwe Zelda.
Misschien dat ik het tegenwoordig een betere game vind, alhoewel die zelfde gebieden steeds ook niet top was natuurlijk.
@Ascanir Ahhh, zo. Je had dus eigenlijk een soort van TP 2.0 verwacht, maar dat is SS inderdaad niet, haha.
Als je de tijd hebt, dan zou je de game een 2e kans kunnen geven, maar het herbezoeken van dezelfde hoofdgebieden vind ik inderdaad ook een minpunt.
@Ascanir Ik heb precies hetzelfde ik vond die gebieden vreselijk. Dan de Sacred Tears moeten verzamelen wat eigenlijk een soort copy past is uit TP. En daarnaast de boven wereld vond ik niks aan. En daar bovenop de besturing. En klopt de Switch versie werkt het alternatief vervelender vind ik.. En de stijl trok mij ook niet. De tempels daarin tegen vond ik erg vet
@MooiMan Ja ik denk het wel inderdaad, als ik niet teleurgesteld zou zijn dan had ik de andere dingen die minder zijn ook wel minder erg gevonden waarschijnlijk.
Is die remaster het waard over het origineel? Want die heb ik nog wel ergens liggen, moet ik alleen m'n Wii weer aansluiten haha.
@gamingliefhebber Ja dat vond ik ook het minste onderdeel van TP en dat was dan als enige hetzelfde haha.
@Ascanir Het grootste probleem met TP vond ik de trage start met de Wolk Link en de Tears delen en de eerste 3 tempels, incl. bazen, welke ik geen van alle geweldig vond. Daarna herstelt de game zich razendsnel en vind ik 'm voor de rest geweldig!
@MooiMan Die tears/pearls (of weet ik veel wat het zijn?) zijn idd een groot minpunt van zowel TP als SS. Ik kan sowieso heel slecht tegen tijdsdruk in games (dat is ook de rede dat ik MM nooit heb uitgespeeld, tot ik laatst hoorde dat je de tijd kan terugdraaien 🤨) dus dat stuk kan me gestolen worden.
@MONOJAXX In SS vind ik ze minder erg omdat ik dat hele sfeertje heel vet vind en het levendiger aanvoelt. In TP voelt het als saai, dood en verderf en dan ook nog met van die geestdodende muziek erbij, haha.
En in MM kun je inderdaad de Inverted Song of Time spelen, waardoor de tijd maar half zo snel gaat. Dat is echt een redmiddel in de game.


Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.