Ontwikkelaars van Tenebris Somnia leggen uit wat de game nu eigenlijk is
Tenebris Somnia is een indie horror-survivalgame dat haar inspratie haalt uit klassiekers als Silent Hill en Resident Evil, maar dan met een ouderwets 2D-sausje erover. Die 2D gameplay wordt overigens afgewisseld met live-action cutscenes.
Ontwikkelaars Andres Borghi en Saibot Studios brengen horror weer terug naar de 8-bit en 16-bit tijdperk. Je moet zien te overleven terwijl je allerlei puzzels oplost, maar het ondertussen ook moet opnemen tegen de meest verschrikkelijke vijanden. Toch blijf dat klassieke stijltje van weleer niet continu de hoofdmoot van deze game, want op bepaalde punten in de game wordt er geswitcht naar live-action beelden. Dit gebeurt voornamelijk in de cutscenes. Deze beelden zijn gemaakt door een filmcrew uit Argentinië en worden vertolkt door echte acteurs. Tijdens de PC Gaming Show werd er een interview gehouden met de ontwikkelaars van Tenebris Somnia.
Tenebris Somnia verschijnt op 16 oktober voor pc.
Een eindbaas van Gameliner. Als hoofdredacteur is Patrick altijd op de hoogte van de laatste nieuwtjes. Denk je met een dikke scoop te komen, dan is Patrick je geheid voor. De gameverslaving van deze turbopapa begon ooit met Donkey Kong Country en Unreal Tournament, maar kent tegenwoordig geen grenzen. Zelfs een tweeling die zijn consoles continu in gijzeling neemt, weet hem niet van zijn passie weg te houden.
Platforms
Ik heb hier de demo van gespeeld op de Xbox. Waar ik eerst dacht dat het een beetje een simpel maar charmant uitziende point'n click was, werd dit algauw een nachtmerrie (op een goede manier) door de best wel creepy fmv die ook nog eens goed verwerkt was in de gameplay!
Dit is wel wat om tijdens halloween te spelen!
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.